1.메타버스와 새로운 부의 구도
디지털 혁명은 전통적인 산업 구도를 재편하고 있으며, 새로운 산업의 부상은 종종 새로운 부의 구도를 가져옵니다. 다음과 같은 측면에서 주목해 봐야 합니다.
- 새로운 부의 창출: 메타버스는 기존 산업 구조를 재편하고 새로운 산업을 창출함으로써 새로운 부의 기회를 제공합니다. 따라서 기업들은 메타버스 발전에 적극적으로 참여하여 새로운 성장 기회를 모색해야 합니다.
- 디지털 경제 성장: 메타버스는 디지털 경제의 중요한 구성 요소로서, 기술 혁신과 협력 방식을 통해 사회 생산성을 향상시키고, 새로운 산업 형태와 모델을 창출하며, 문화 창작 산업의 발전을 촉진하고, 정보 소비를 자극합니다.
- 현실 세계와 가상 세계의 융합: 메타버스는 가상 세계와 현실 세계의 상호 작용을 통해 새로운 사회적, 경제적 모델을 창출합니다. 이는 업무, 생활, 교육 등 다양한 영역에서 변화를 가져올 수 있습니다. 예를 들어, 사람들은 가상 세계에서 업무를 수행하고, 교육을 받으며, 다양한 문화적 경험을 할 수 있습니다.
- 데이터의 중요성: 메타버스 시대에는 데이터가 새로운 생산 요소로서 중요해지며, 데이터를 활용하는 능력이 기업과 국가의 경쟁력을 결정하는 중요한 요인이 될 것입니다.
- 탈중앙화: 메타버스의 경제 시스템은 탈중앙화된 방식으로 운영될 수 있으며, 블록체인 기술을 통해 디지털 자산의 소유권과 거래를 투명하게 관리할 수 있습니다. 이는 창작자에게 더 많은 권한과 수익을 제공하고, 플랫폼 독점을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
산업 사슬의 관점에서 볼 때, 메타버스 발전은 6가지 측면의 기회를 창출할 것입니다.
- 첫째, 메타버스 응용 장면(구현)에 직접적으로 관련된 기술 산업입니다. 이는 XR(확장 현실), AI(인공 지능), 공간 매핑, 디지털 트윈 등의 분야를 포함합니다.
- 둘째, 메타버스 장면 운영을 지원하는 기반 기술 산업입니다. 메타버스는 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 미래 네트워크, 반도체 등과 같이 수많은 기반 기술의 심층적인 융합을 필요로 합니다.
- 셋째, 가상 세계와 현실 세계를 연결하는 (기술) 산업입니다. 즉, 웨어러블 기기, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 미세 센서 등과 같이 가상 세계와 현실 세계를 연결하는 데 사용되는 관련 기술 분야입니다.
- 넷째, 메타버스 (응용) 장면 하의 산업의 "메타화"입니다. 이는 쇼핑, 엔터테인먼트, 소셜, 학습, 업무 등과 같은 영역을 포함합니다.
- 다섯째, 시각 시뮬레이션 기반의 창의 산업입니다. 이는 가상 세계에서 새롭게 창조되는 경제 형태입니다.
- 여섯째, 메타버스 시스템의 건전하고 질서 있는 운영을 지원하는 지불, 보안 등 보조 산업입니다.
현재, 여러 국제적으로 저명한 컨설팅 기관들이 메타버스 시장 전망에 대해 낙관적인 입장을 표명하고 있습니다. 각 산업 분야가 메타버스 발전과 잘 연결될 수만 있다면, 새로운 부의 성장 기회를 잡을 수 있다고 생각합니다.
메타버스의 경제적 기회
- 기술 분야: 메타버스는 XR, AI, 공간 매핑, 디지털 트윈과 같은 기술뿐 아니라 블록체인, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 미래 네트워크, 반도체와 같은 광범위한 기술 분야의 발전을 가속화합니다. 이러한 기술들은 메타버스의 기반을 형성하며, 관련 산업의 성장을 촉진합니다. 또한, 사용자 경험을 향상시키는 데 필요한 인터페이스 기술인 웨어러블 기기, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 미세 센서 등도 중요한 역할을 합니다.
- 산업 분야: 메타버스는 쇼핑, 엔터테인먼트, 소셜, 교육, 업무와 같은 다양한 산업 분야에서 "메타화"를 촉진합니다. 즉, 이러한 산업들은 메타버스 기술을 활용하여 새로운 비즈니스 모델과 서비스를 창출할 수 있습니다. 또한, 가상 세계에서의 창의적 활동을 통해 새로운 경제적 가치를 창출하는 창의 산업도 메타버스 발전의 주요 수혜 분야 중 하나입니다.
- 보조 산업: 메타버스 시스템의 건전한 운영을 위해서는 안전하고 효율적인 지불 시스템과 보안 기술이 필수적입니다. 따라서 관련 보조 산업 분야도 메타버스 발전과 함께 성장할 것으로 예상됩니다.
결론적으로, 메타버스 발전은 다양한 산업 분야에서 새로운 기회를 제공하며, 기존의 경제 시스템과 사회 구조를 변화시킬 수 있는 잠재력을 지니고 있습니다. 따라서 기업과 개인은 메타버스 기술과 트렌드를 이해하고, 새로운 기회를 적극적으로 모색해야 합니다.
2.메타버스와 인간의 ‘이중 세계”문명의 도래
메타버스는 인간이 "이중 세계" 문명을 개발할 수 있도록 할 수 있습니다.
메타버스는 인간이 내면 세계를 적극적으로 탐험하고 가상 세계에서 이상적인 삶을 창조하도록 이끌 것이며, 이는 어느 정도 인간의 현실 사회 활동에 영향을 미칠 것입니다. 따라서 메타버스 발전과 함께 미래에는 가상 세계와 현실 세계가 고도로 상호 작용하며, 관념, 습관, 기술, 사고 등 다양한 측면에서 상호 보완하고 균형을 이루는 "이중 세계" 문명 형태가 나타날 수 있습니다.
메타버스의 발전이 가져올 수 있는 사회적 변화를 강조해야 합니다. 특히, 가상 세계와 현실 세계의 상호작용과 균형이라는 개념은 메타버스 기술이 사회에 미칠 영향에 대한 중요한 시사점을 제공합니다.
이러한 변화는 단순한 기술적 발전이 아니라, 인간의 삶과 문명 자체에 대한 근본적인 변화를 의미하며, 메타버스가 인간의 내면 탐구와 이상적인 삶의 실현에 중요한 역할을 할 수 있음을 보여줍니다.
추가적으로, 가상세계가 보편화된 미래 사회의 구조는 현실 세계 아래로 여러 가상 세계가 뻗어나가고, 그 아래로 가상 세계 속의 또 다른 가상 세계가 펼쳐지는 피라미드 구조형태를 보일 것입니다. 이러한 구조는 메타버스가 현실 세계와 분리된 또 다른 세계가 아니라, 현실 세계와 상호 작용하며 공존하는 방식으로 발전할 것임을 시사합니다.
또한, 가상 세계가 현실 세계보다 훨씬 빠르고 효율적으로 돌아가며, 인간은 더 높은 수준의 인지 및 사유를 할 수 있게 될 것입니다. 이는 메타버스에서의 활동이 단순히 오락이나 여가를 위한 것이 아니라, 인류 문명의 발전 가능성을 향상시키는 중요한 역할을 할 수 있음을 의미합니다.
마지막으로, 메타버스가 현실 세계와 유사한 체험을 제공하며, 이전의 창작 매체와 달리 독립된 경제 시스템을 통해 참여자들에게 보상성을 제공할 것입니다. 이는 메타버스가 단순히 가상 공간을 넘어, 현실 세계와 긴밀하게 연결된 경제적 활동의 공간으로 발전할 수 있음을 보여줍니다.
3.메타버스 사회 도래에 따른 우리 사회의 큰 변화
메타버스는 우리의 생활과 사회 경제 발전에 다섯 가지 측면에서 큰 변화를 가져올 것입니다.
•첫째, 기술 혁신과 협력 방식에서 사회 생산 효율성을 더욱 향상시킵니다.1
•둘째, 일련의 새로운 기술, 새로운 산업 형태 및 새로운 모델을 촉진하여 전통 산업의 변화를 촉진합니다.1
•셋째, 문화 창작 산업의 경계를 넘어 파생을 촉진하고 정보 소비를 크게 자극합니다.1
•넷째, 업무 및 생활 방식을 재구성하여, 많은 업무와 생활이 가상 세계에서 이루어질 것입니다.1 메타버스에서는 인간에게 가치 있는 모든 대상이 디지털 데이터로 재현될 것이며, 데이터로 이루어진 음식, 직업, 인간관계 등 다양한 데이터가 존재하게 됩니다1.
•다섯째, 스마트 도시 건설을 추진하고 사회 관리 모델을 혁신합니다.1
특히, 메타버스가 단순한 기술적 발전을 넘어 사회 경제 시스템, 문화, 그리고 우리의 삶 자체를 변화시킬 수 있는 잠재력을 지니고 있습니다. 또한, 메타버스의 발전에 따른 독점 문제, 현실 세계와의 균형, 개인 정보 보호 및 데이터 보안 등의 도전 과제들을 명확히 함으로써, 메타버스 기술의 건전한 발전을 위한 논의의 필요성이 제기됩니다.
메타버스에서 생산활동이 가능해지며, 현실의 경제 활동이 메타버스 안에서 진행될 수 있습니다. 미래에는 사람들이 메타버스 안에서 살아가게 되며, 이 과정에서 수많은 경제적 여건의 변화가 동반될 것입니다.
또한, 메타버스에서는 창작 활동에 대한 보상이 가능하며, 사용자들이 콘텐츠를 만들고 이를 통해 수익을 얻을 수 있는 시스템이 구축될 수 있습니다. 이러한 점은 메타버스가 단순한 가상 공간을 넘어 경제 활동의 중심지가 될 수 있음을 시사합니다.
더 나아가, 메타버스가 가상세계와 현실세계를 연결시켜 인간의 모든 활동을 연결시키는 역할을 할 것입니다. 가상세계에서는 국경의 개념이 없어 판매자가 어떤 물건을 팔아야 한다면 즉시 국제시장에 내놓고 팔 수 있으며, 전 세계에 있는 인재들을 필요에 따라 고용할 수 있게 됩니다. 이러한 메타버스의 특징은 글로벌 확장성을 높여줄 뿐 아니라, 인재 수급 및 영업 영역에서도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다.
마지막으로, 소스에서는 데이터가 메타버스 시대의 가장 가치 있는 자원이 될 것이며, 데이터를 만들어내는 플랫폼을 소유하는 것이 기업, 개인, 국가의 부를 결정짓는 생산요소가 될 것입니다. 이러한 변화에 발맞춰 중국은 데이터를 새로운 생산요소로 규정하기도 했습니다. 이는 메타버스 시대에는 데이터의 가치와 활용이 매우 중요해질 것이며, 데이터를 확보하고 분석하는 능력이 경쟁력을 결정하는 핵심 요인이 될 수 있음을 시사합니다.
4.메타버스는 공인된 정의가 필요
현재 메타버스, 블록체인 등 중요한 개념들은 공인된 정의가 부족하며, 이는 첨단 기술 및 산업 분야에서 흔히 나타나는 현상입니다.
메타버스는 빠르게 발전하고 있는 새로운 분야로서, 기술, 인식, 경제, 산업 등 다양한 관점에서 분석하면 마치 여러 각도에서 다면체를 관찰하는 것과 같아 서로 다른 결론에 도달할 수밖에 없습니다.
예를 들어, 기술적인 관점에서 메타버스는 3D 가상 공간이며, 인식적인 관점에서는 뉴런 감각의 확장과 구체화입니다. 경제적인 관점에서 메타버스는 실체와 가상을 넘나드는 새로운 디지털 경제 형태이며, 인지적인 관점에서는 기계적인 시각으로 현실 세계를 인식하는 것입니다. 쉽게 말하면, 메타버스는 대규모 연결이 가능한 가상 현실 응용 환경입니다.
- 메타버스 정의의 어려움: 메타버스라는 용어는 현재 전 세계적으로 공인된 정의가 없으며, 학자, 기업, 사용자마다 조금씩 다른 개념으로 이해하고 있습니다. 이러한 모호함은 인터넷 초창기에도 있었던 현상과 유사하며, 시간이 지나면서 기술 발전과 함께 명확해질 것으로 예상됩니다.
- 메타버스의 본질: 메타버스는 단순한 기술이 아닌, 경험을 제공하는 데 초점을 맞춰야 합니다. 사람들이 몰입감을 느끼고 가상 세계에 '존재'한다고 느끼게 하는 것이 중요하며, 이를 위해서는 기술뿐만 아니라 커뮤니티, 열정, 예술적 표현 및 소속감과 같은 문화적 요소도 필요합니다.
- 메타버스의 기술적 기반: 메타버스는 인공지능, 블록체인, 가상 현실, 증강 현실 등 다양한 기술을 결합하여 구축됩니다. 이러한 기술들은 가상 세계와 현실 세계를 연결하고 사용자들이 몰입감 있는 경험을 할 수 있도록 지원합니다. 또한, 5G와 6G와 같은 차세대 통신 기술은 메타버스 구현에 필수적인 요소입니다.
- 메타버스의 경제적 잠재력: 메타버스는 디지털 경제의 중요한 구성 요소로, 새로운 비즈니스 모델과 가치를 창출할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 여기에는 게임, 소셜, 전자상거래 등 다양한 분야가 포함됩니다. 메타버스 내에서는 디지털 자산, 가상 화폐, NFT(대체 불가능 토큰) 등이 활발하게 거래될 수 있으며, 이는 새로운 경제 시스템을 형성할 것입니다.
- 메타버스의 다양한 응용 분야: 메타버스는 교육, 의료, 운동, 업무, 게임, 회의 등 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 몰입형 학습 환경을 제공하여 교육의 효과를 높이거나, 원격 의료 서비스를 제공하여 의료 접근성을 향상시킬 수 있습니다.
- 메타버스 발전의 단계: 메타버스 발전은 기술 개발, 콘텐츠 제작, 경제 시스템 구축, 사회적 상호작용 등을 포함하는 복잡한 과정입니다. 현재는 메타버스의 초기 단계로, 기술과 콘텐츠가 발전하면서 더 많은 사람들이 메타버스를 경험하고 활용하게 될 것입니다.
5.메타버스 개념을 둘러싼 오해와 도전
메타버스를 단순히 VR(가상 현실)로만 여기는 것 외에도, 현재 메타버스에 대한 인식에는 크게 세 가지 오해가 있습니다.
- 첫째, 메타버스는 거짓된 명제라고 생각하는 것입니다. 현재 메타버스 열풍이 일고 있지만, 메타버스가 단지 새로운 투자 사기라고 생각하는 사람들도 많습니다. 그러나 기술 발전과 인간의 요구가 함께 작용하면서 시간이 지남에 따라 메타버스 응용이 성숙해지는 것은 시간문제일 뿐입니다.
- 둘째, 메타버스 환경 구현에 매우 오랜 시간이 걸릴 것이라고 생각하는 것입니다. 그러나 현재의 컴퓨팅 능력, 네트워크 기술, 가상 현실 기술 발전 현황을 고려할 때, 메타버스 기본 환경은 약 10~20년 내에 구현될 수 있습니다.
- 셋째, 메타버스는 대기업만의 게임이라고 생각하는 것입니다. 대기업이 메타버스 경쟁에서 유리한 측면이 있지만, 중소기업도 이 새로운 분야에서 "무에서 유를 창조"할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 또한, 신생 기업은 메타버스 발전 과정에서 빠르게 적응하고 혁신을 수용할 수 있는 역량이 더 뛰어납니다.
메타버스 기본 장면 구현까지는 대략 10~20년의 시간이 필요하며, 기술적 병목 현상 외에도, 우리는 주로 네 가지 측면의 도전에 직면해 있습니다.
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첫째, 메타버스 운영의 기본 프레임을 어떻게 확립할 것인가? 메타버스는 현실 경제 사회의 장면을 모의한 것으로, 가치관, 제도 설계 및 법률 질서 등 일련의 기본 프레임 선택 문제가 포함됩니다.
•둘째, 어떻게 고도의 독점을 피할 것인가? 메타버스 장면을 구현하려면 막대한 인력과 물적 투입이 필요하며, 동시에 초大規模 연결을 실현해야 하므로 메타버스는 내재적인 독점 유전자를 가지고 있습니다. 우리는 메타버스가 소수의 힘에 의해 독점되는 것을 피해야 합니다.
•셋째, 현실 세계와 메타버스 간의 긍정적인 상호 작용 관계를 어떻게 유지할 것인가? 즉, 메타버스라는 양날의 검을 잘 활용하고 사람들이 메타버스 장면에 몰입하여 헤어 나오지 못하는 것을 방지하며, 메타버스의 긍정적인 역할을 발휘해야 합니다.
•넷째, 개인 정보 보호 및 데이터 보안을 어떻게 보호할 것인가? 메타버스 발전을 위해서는 사람들의 더 많은 개인 정보를 수집해야 하므로, 개인 정보 보호 및 데이터 보안은 매우 큰 도전이 될 것입니다.
요약하자면, 메타버스는 단순히 게임이 아닌, 다양한 기술과 경제적 요소가 융합된 새로운 디지털 공간이며, 향후 10~20년 동안 기술 발전과 함께 우리 삶에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 또한, 메타버스는 기술 발전뿐만 아니라 커뮤니티, 문화, 그리고 사용자 경험을 중시해야 합니다.
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