제1절 메타버스 비즈니스의 가치창조 법칙
산업화 시대 제조업을 대표로 하는 실물 경제에서 가치창조 법칙은 회사의 주식 가치를 극대화하는 것입니다. 이것이 소위 주주 자본주의입니다.
인터넷 시대에 이르러서는 단순히 회사의 주식 가치를 극대화하는 것뿐만 아니라 네트워크 가치를 극대화하는 것을 추구합니다. 케빈 켈리는 "팩스 효과"의 예를 들었습니다. 200달러를 들여 팩스기를 샀다고 가정해 봅시다. 이것은 비용입니다. 하지만 팩스 네트워크에 가입하면 다른 사람들과 팩스를 주고받을 수 있게 되므로, 팩스기를 구매하는 데 든 비용보다 훨씬 높은 네트워크 가치를 누릴 수 있습니다. 뿐만 아니라, 다른 사람들이 팩스기를 구매하면, 팩스를 보낼 수 있는 선택지가 많아지므로 그에 따른 가치 증대 효과도 얻게 됩니다. "팩스 효과"는 네트워크 가치 개념을 매우 잘 설명합니다.
메타버스는 디지털 공간, 가상 세계, 평행 우주 등 여러 층위를 포함하는 공간 개념입니다. 메타버스는 네트워크 가치 극대화를 추구하는 것에 더 나아가 전체 공간 가치의 극대화를 추구합니다. 특히, 가상공간은 많은 물리적 제약에서 벗어나 더 큰 발전 가능성을 가지며, 더 큰 가치 창출을 지원할 수 있습니다.
핵심 요약:
- 제조업 경제: 가치 창출은 회사의 주식 가치 극대화를 목표로 합니다. 이는 주주 자본주의의 특징입니다.
- 인터넷 경제: 가치 창출은 네트워크 가치 극대화를 목표로 하며, "팩스 효과"와 같은 네트워크 효과가 중요합니다.
- 메타버스 경제: 가치 창출은 전체 공간 가치 극대화를 추구하며, 물리적 제약이 적은 가상 공간에서 더 큰 가치 창출이 가능합니다.
추가 설명:
- 주주 자본주의: 회사의 주요 목표를 주주의 이익 극대화에 두는 경제 체제입니다.
- 네트워크 가치: 네트워크에 참여하는 사용자 수가 증가함에 따라 네트워크 전체의 가치가 증가하는 현상입니다. 팩스기 예시처럼, 네트워크 참여자가 많을수록 사용자는 더 큰 가치를 얻습니다.
- 공간 가치: 메타버스에서는 단순히 연결을 넘어, 가상 공간 자체의 창조적인 가치와 그 안에서 이루어지는 모든 활동의 가치를 극대화하는 것을 의미합니다.
가치창조 법칙에 대한 시사점:
- 진화하는 가치 창출: 제조업에서 인터넷, 그리고 메타버스로 경제가 발전함에 따라 가치 창출의 중심이 변화하고 있습니다.
- 네트워크 효과의 중요성: 인터넷 경제와 메타버스 경제에서 네트워크 효과는 가치 창출에 있어 매우 중요한 역할을 합니다.
- 메타버스의 잠재력: 메타버스는 물리적 제약이 적어 기존 경제보다 더 큰 가치 창출 잠재력을 가지고 있습니다.
이러한 분석을 통해 각 경제 시스템에서 가치가 어떻게 창출되고 중요시되는지를 이해할 수 있습니다.
제2절 메타버스 비즈니스의 가치 분배 법칙
메타버스 비즈니스 모델 가치는 공동 분배
제조업은 높은 고정비용과 증가하는 한계비용이라는 특징을 가지고 있습니다. 자동차 산업이 제조업의 대표적인 예입니다. 신차를 설계하고 개발하는 데는 10억 달러에서 20억 달러에 달하는 비용이 소요될 수 있습니다. 개발 외에도 산업화, 시제품 제작, 설계 수정, 재시제품 제작 등 긴 과정을 거쳐야 하며, 차를 한 대 더 생산할 때마다 반드시 추가 비용이 발생합니다. 따라서 제조업 경제의 가격 결정 모델은 기본적으로 원가 가산 방식이며, 무료 모델이 불가능합니다.
인터넷 시대에 접어들면서 무료 모델이 주류를 이루고 있으며, 이를 "양털은 돼지에게서 나오고, 돈은 개가 낸다"는 비유로 설명할 수 있습니다. 무료가 가능한 이유는 인터넷 경제의 특징이 높은 고정 비용을 가지지만 한계 비용이 감소하거나 거의 0에 가깝기 때문입니다. 소프트웨어를 한 번 개발하면 한 명이 사용하든 천만 명이 사용하든 비용 차이가 크지 않습니다.
따라서 "무료" 방식을 통해 네트워크 참여 장벽을 크게 낮추고, 빠르게 트래픽을 모을 수 있기 때문에 인터넷 경제는 트래픽 경제라고도 할 수 있습니다. 일부 인터넷 서비스는 무료로 보이지만, 실제로는 희소성이 있는 제조업 제품보다 더 비쌀 수 있습니다. 제조업 기업의 시가 총액은 수천억 달러에 불과하지만, 인터넷 기업은 수조 달러의 시가총액을 가질 수 있습니다.
메타버스는 위에서 언급한 모델과 같을까요? 저는 아니라고 생각합니다. 누구나 메타버스 경제에 이해관계자로서 참여할 수 있으며, 공정하고 공평하며 투명한 분배 메커니즘에 따라 모두가 함께 창출한 가치를 공유하여 진정으로 생산자와 소비자가 하나 되는 모델을 실현할 수 있습니다. 저는 현재 메타버스 비즈니스에서 많이 사용되는 "X to Earn"이라는 용어를 차용하여 "Player to Earn"이라고 바꾸어 부르겠습니다. 이는 이해관계자가 보상을 받고 메타버스가 창출하는 가치를 공동으로 분배하는 것을 의미합니다.
"Player to Earn"에서 "Player"에 대해
Player는 메타버스 경제의 이해관계자를 지칭하며, 개발자, 창작자, 기여자, 소비자, 투자자 등을 포함합니다. 모든 참여자는 메타버스의 Player이며, 주주와 같은 별도의 공유자는 더 이상 존재하지 않습니다. 그렇다면 그들은 무엇을 "Play"할까요? 참여자로서 지혜, 능력, 평판 등을 통해 기여를 하면 NFT를 보상으로 받을 수 있습니다. NFT는 블록체인에서 발행된 증명서로서, Player의 기여를 증명하는 데 사용됩니다.
"Player to Earn"에서 "Earn"에 대해
Player는 메타버스에 기여하고 NFT 증명서를 받은 후, 토큰경제 모델을 통해 표준화된, 지분화된 토큰을 획득합니다. 즉, 메타버스의 기본 비즈니스 모델은 "NFT를 플레이하고, 토큰을 획득하는 것"이라고 말할 수 있습니다. 블록체인은 분산 원장으로서 "Player to Earn"을 기록하는 데 사용됩니다. 이미 "Player to Earn"의 일부 응용 사례를 볼 수 있지만, 이는 "빙산의 일각"에 불과하며 앞으로 더 크게 발전할 것입니다.
가치 분배 법칙에 대한 시사점:
- 진화하는 가치 분배: 제조업에서 인터넷, 그리고 메타버스로 경제가 발전하면서 가치 분배 방식이 변화하고 있습니다.
- 메타버스의 새로운 모델: 메타버스는 참여자 모두에게 공정한 기회를 제공하고, 기여도에 따른 보상을 통해 새로운 경제 모델을 제시합니다.
- 블록체인의 역할: 메타버스 경제에서 블록체인은 투명하고 공정한 가치 분배를 위한 핵심 인프라로 사용됩니다.
핵심 주장:
- 메타버스 가치창출과 가치분배의 혁신적인 특징은 세 가지입니다. 첫째, DID, 즉 누구나 누구의 통제를 받지 않는 탈중앙화된 디지털 신원형태를 가질 수 있다는 것입니다. 둘째, DAO, 즉 탈중앙화된 자율 조직으로 누구든 마음대로 지배할 수 없다는 것입니다. 셋째, '누구나 사용할 수 있으며', 동시에 '누구나 사용하고 싶어 하게 만드는 것'이어야 한다는 것입니다. 이는 곧 전체 비즈니스 모델을 의미합니다.
- 물론, "누구나 참여할 수 있고, 누구나 참여하고 싶어 한다"는 목표를 진정으로 달성해야 한다는 전제가 있습니다. 요약하자면, 메타버스는 반드시 사람들의 물질적, 정신적 삶을 실질적으로 개선할 수 있어야 합니다. 사용자가 블록을 구매하고 메타버스에 참여하는 이유는 메타버스 생활을 시작하고, 탈중앙화된 소셜 네트워킹을 경험하고, 개별화된 신제품을 시도할 수 있을 뿐만 아니라, 실질적인 보상을 얻을 수 있기 때문입니다. 두 가지 운영 목표 중 두 번째는 "누구나 참여하고 싶어 하게 만드는 것"입니다. 즉, 모든 사용자가 블록 구매 비용보다 더 많은 보상을 얻도록 해야 하며, 이러한 경험을 공유함으로써 다른 사람들도 참여하고 싶어 하게 만들어야 합니다. 그렇지 않으면 "누구나 참여하고 싶어 한다"는 목표는 단순한 구호에 그칠 것입니다.
- "누구나 참여할 수 있도록" 제품 디자인과 경험을 극도로 단순화하여 복잡한 기술과 기능을 보이지 않게 숨겨야 합니다.
- 메타버스는 완전히 독창적인 제품으로 구성되어야지만, 사용자가 학습하고 사용하는 데 드는 비용은 매우 낮아야 합니다.
- 메타버스는 현실과 완전히 평행한 가상 세계이므로, 모든 사람이 쉽게 접근할 수 있어야 하며, 사용 장벽이 없어야 합니다.
- "누구나 참여할 수 있고, 누구나 참여하고 싶어 한다"는 두 가지 목표를 중심으로 제품과 비즈니스 모델을 기획하고 제작하여 혁신과 실용성을 결합해야 합니다. 이러한 전략은 올바른 방향으로 나아가고 있음을 증명합니다.
- 메타버스에서 DAO를 제대로 해결하는 것은 매우 어렵고, DAO가 없다면 진정한 의미의 메타버스가 될 수 없을 것입니다. DAO는 Web3 시대의 가장 중요한 개념이자 응용 분야이며, 블록체인 기술 발전의 필연적인 추세입니다.
주요 개념:
- 고정 비용: 생산량과 관계없이 일정하게 발생하는 비용 (예: 공장 임대료)을 말합니다.
- 한계 비용: 제품을 한 단위 더 생산하는 데 드는 추가 비용을 말합니다.
- 원가 가산 방식: 제품 원가에 일정 이윤을 더하여 가격을 결정하는 방식을 말합니다.
- Player to Earn: 메타버스에서 기여한 만큼 보상을 받는 모델을 말합니다.
- NFT (Non-Fungible Token): 대체 불가능한 토큰으로, 디지털 자산의 소유권을 증명하는 데 사용됩니다.
- 토큰경제: 블록체인 기반으로 토큰을 발행하고 유통시켜 경제 활동을 촉진하는 시스템을 지칭합니다.
이러한 분석을 통해 각 경제 시스템에서 가치가 어떻게 분배되고, 메타버스가 제시하는 새로운 가치 분배 방식이 무엇인지 이해할 수 있습니다.
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